Criação de patches no brasfoot 2016 será diferente das outras
versões
Segundo o criador do jogo:
Vou adiantar algumas questões aqui para quando o jogo for
lançado os patchers já saibam das novidades. Diferentemente dos outros
brasfoots, no 2016 os escudos e camisas tem que ter o mesmo nome do arquivo do
time. Assim, se o arquivo do time é time2016.b16 os escudos e camisas tem que
ser time2016.png
Para facilitar, no editor, basta clicar em editar e vai
estar o nome do arquivo, basta selecionar o texto e copiar. Cada liga terá um
arquivo de configuração, que deve ir junto dos patches. O arquivo é gerado
automaticamente pelo jogo na tela de configurações dos campeonatos, um pais é
listado para ter a configuração editada quando tiver pelo menos 22 times. O
arquivo gerado dentro da pasta "config_ligas_nacionais", será de fácil
identificação, contendo três letras que identificam o país, o Brasil, por
exemplo: BRA.cfg.
Só o da primeira divisão é personalizável, as outras vão ser
mostradas na galeria, mas com um troféu genérico (não pretendo mudar isso). Os
troféus são de fácil edição, podendo inclusive adicionar um para as ligas
nacionais no formato tr_nacional_XXX onde XXX é o código do país, por exemplo a
do Brasil: tr_nacional_BRA.png.
Os troféus da primeira divisão do estadual podem ser
adicionados no formato: tr_estadual_XX, por exemplo: tr_estadual_MG. Os troféus
podem ser incluídos em patches também.
Brasfoot 2016 será lançado até SEGUNDA-FEIRA.